1.Имя - Хелл Алукард IV - полное имя. Хелл, Хайв, "Магическая Крыса", Крыса, Бродяга, Сталкер - Сокращения и прозвища.
2.Возраст (можно скрывать) - 27
3.Ранг - A
4.Легион (если персонаж не принадлежит ни к одному легиону, то следует указать это здесь) - Вольный маг.
5.Внешность (желательно словами) - Невысокий, среднего телосложения парень. Внешность практически всегда скрыта его спецкостюмом. Раньше этот костюм называли "СЕВА", но, в новом мире, где нужна была универсальная защита, костюм был полностью переделан его обладателем. Шарообразный шлем скрывает извращенную улыбку, хитрые глаза и короткие черные волосы. Серый плащ на плечах способен полностью закрыть тело персонажа. На голове, точнее сказать на шлеме, шляпа-абажур, в таких раньше скрывали свои головы сборщики риса. Улучшенная и укрепленная, эта шляпа стала ещё одной защитой головы. На теле толстовка грязно-зеленого цвета, закрываемая бронежилетом, в котором обычно лежат всякие безделушки. От гранат до ключей. На поясе несколько небольших сумочек, фляжка, нож и контейнер для артефактов. Серые штаны и самые настоящие земные кроссовки какой-то давно забытой фирмы дополняют, но не завершают образ бродяги. Старый дробовик - взятый в мир магов, практически непонятно зачем, стал одним из основных инструментов обороны и нападения Хелла. Костюм полностью герметичен, чтобы не свариться в нем, сзади бродяга носит специальный кондиционер, к которому самодельно приделан гарпун, которым Хайв может цепляться за поверхности. Скомплектован и опасен.
6.Характер - Наглый тип этот Хелл, хочу я вам сказать. Настолько наглый, что способен менять настроение и характер как перчатки. Вот он рассказывал смешную шутку, закатившись со смеху, а через секунду уже стоит с ехидной улыбкой и тычить в тебя своим дробовиком или другим оружием. Любит шутить, иногда даже не в тему, но ему всё равно. Считает, что показывать боль и печаль – это показатель слабости и глупости. Это делает человека слабым и отвратительным, поэтому, каждую новую проблему и рану Хайв встречает либо ругательством, либо злобной шуткой или какой-нибудь цитатой великих людей. Призирает слабых и слишком эмоциональных, в плане того, что бесит Хелла, людей.
Не всегда, но бывает, что неуютно чувствует себя в больших городах, так как в бывалые годы, подозревал всех и каждого. Ему гораздо проще одному или с проверенными и близкими товарищами и друзьями. В общем, интересная личность, этот Х.А.IV, хочу я вам сказать.
7.Био:
Сидел я как то в баре, попивая маленькими глоточками прозрачное, как ко мне подсел какой-то незнакомый парень.
Уж не помню, что он говорил, что он мне такое предложил, но мы разговорились, он купил мне ещё прозрачного.
-А расскажи о себе, - Вдруг, спросил меня незнакомец, опрокинув прозрачного на два пальца.
Я обычно не рассказываю о себе. Чем меньше люди знают о тебе, тем лучше спишь, как говорил один страус.
-Слушай, - протяжно отозвался я и начал свой рассказ.
Родился я ещё на Земле, да-да, не удивляйся, что мне только 27, я сам не понимаю, как так получилось, но со временем, догадок становится всё больше и больше.
Я жил на Земле около 25 лет. Детство оказалось веселым, сбежал от родителей где-то в 17-18. Пытался учиться, но понял, что это не мое. Родители хотели сделать из меня менеджеришку, в такой жизни я не хотел жить. Отец, пусть ему хорошо лежится, был строгий как черт, лупил за каждую провинность, но за это я ему благодарен, воспитал меня на славу.
Я работал, зарабатывал на жизнь, снимал квартиру. Но это тоже мне надоело. Однажды, случайными обстоятельствами, я отправился в ЗОНУ, ну, ты наверно не знаешь. Раньше, на земле, произошла экологическая катастрофа, ну, так было принято её считать, а к монахам это, не вдавайся в подробности.
Вот, попал я в ЗОНУ, нам заплатили, чтобы мы работали на в городе, что был неподалеку линий защиты ЗОНЫ.
Я искал приключений и думал, что может тут мне что-то обломится. И ведь обломилось же. На время работы, нас сдали одиночные комнаты. Не люкс, но жить можно, как говорил один страус.
Сижу я как-то в квартире, смотрю мульт про страуса и тут слышу, как в коридоре кто-то с гулом, явно, неся с собой этак кило 20-30, проносится мимо. За ним ещё ног 4, то есть душ 2.
А я говорил тебе, что служил в армии? Да, странно, ведь у родителей я не появлялся с 17 лет, но каким-то образом, меня загребли в армию. На 1,5 года, правда. Я взял свой любимый штык-нож и вышел в коридор. Там, двое верзил, колотили не хуже чем они парня. На мою вежливую просьбу, один выхватил пистолет, но криком бросил его, когда я полоснул ему ножом по пальцам. Перехваченный пистолет, уворот от неуклюжего удара второго верзилы, пара добрых контрударов и парни, плетя о том, что я труп, выбежали на улицу, под мушкой пистолета.
Тут то всё и началось, оказалось, что я спас сталкера, который был должен кому-то денег. Он привел меня в их бар, стал обучать, взял под свое крыло. Я был тогда обычным новичком, на которого смотрели как на пустое место. Пара потасовок, разбитых рож и меня сразу признали.
Исколесив пару лет ЗОНУ, я получил огромный опыт выживания и как понял, получил странные магические способности.
Хочешь расскажу, как я их получил? Вижу, что хочешь, ну слушай.
Мы получили заказ от нашего торговца, достать редкий и, конечно же, дорогой артефакт. Об этом артефакте я слышал, таких было только 2, теперь появилось и 3. В общем, вышло так, что артефакт взорвался, я отправился за ним один, оставив напарника на улице. Похоже, что этот взрыв и наделил меня способностями, которыми сейчас владею. Денег конечно не получили, а обидно, он дорогой до жути, но главное жив.
Через несколько лет, наша планета стала погибать, я даже не удивлюсь, если на самом деле это дело рук ЗОНЫ.
Мы, имеющие магические способности отправились на Аргалию. Среди моих друзей сталкеров тоже оказались маги, даже моя любовь, оказалась в их числе. Мы вместе вошли в портал. Когда я оказался на устойчивой поверхности, то узнал горькую правду. Я попал в некую временную ловушку и застрял во времени и пространстве. Для меня около полтары тысяч лет промелькнули в 5 секунд. Прикольно, да? Без друзей и девушку, я продолжил жизнь здесь. Адаптация прошла быстро, пришлось попотеть с изучением магии, ведь тут вряд ли пришьешь кого-нибудь очередью из АКСМ.
Больше рассказать мне нечего, точнее, есть что, но это мелкие подробности.
Дослушав мой рассказ, незнакомец ушел так же незаметно, как и появился. Я допил прозрачное и, оплатив счет, двинулся в путь, не стоит задерживаться в городе.
8.Название магического оружия - TuiWDT (The universal iron weapon deserted tramps) и TaTDT (The auxiliary tool deserted tramps)
Типы - Storage Device
9.Описание магического оружия (тип, внешний вид и.т.д.) -
TuiWDT (Или просто - "железный друг" или WDT)
В старом мире имел название Hawk Type 97-1 или Remington 870. Один из самых обычных помповых дробовиков, способный стрелять от обычной дроби до разрывных снарядов. Но это лишь вторичная функция, его основная - это магический ускорительный, так его называет Хайв. Энергетический снаряд, посланный из этого дробовика, летит точнее, не сбивается с курса и наносит больше урона, чем простой бросок.
От первичного вида слегка изменился. Так как оружие несколько раз было повреждено, сломано, да и вообще хозяин не так хорошо с ним обращается.
TaTDT (Или просто - "Вспомогалка" или TDT)
В старом мире имел название Heckler - Koch HK MP7A1 PDW. Небольшой пистолет-пулемет с мощностью порядочной штурмовой винтовки. Используется как оружие огневой поддержки.
10.Характеристики –
Сила- A
Скорость- B
Защита- C
Количество энергии- C
Расход Энергии- B
Восстановление энергии- B
Атакующая магия- B
Защитная магия- D
Магия поддержки- B
Магия призывов- D
11.Заклинания (пишите только свои уникальные) –
(Для WDT)
12ga 1oz Rifled Slug
Сталкер заряжает в дробовик нарезной патрон в 12 калибра. Патрон обволакивается магической энергией, которая при выстреле, обхватывает весь патрон. Этот прием является усовершенствованным простым заклинанием. Отличие от обычного является в том, что патрон наносит как ментальный, так и физический урон. Патрон летит с огромной скоростью, что дает меньше шансов на уворот. Если противник и попытается отразить снаряд магическим барьером, то он только остановит магический снаряд, а не физический. В полете, из-за разреза, магическая энергия закручивается и превращается в некую спираль, которая наносит ментальный урон, при касании.
Тест: Выстрел в плотный объект, например в стену. Взглянем в то место, где прошла пуля. В центре огромная дыра, где-то в 5 см. Вокруг спиралевидные порезы. Радиус воронки от попадания 20см.
10ga Magnum No 4 Shot
В дробовик заряжается картечь 10 калибра. Действие схоже с нарезным патроном 10 калибра. Но в данном случаи, картечь, выпушенная из дробовика будет обволочена в более тонкий слой магической энергии и не создавать спиралевидной формы. Данный патрон помогает сталкеру накрыть небольшую область смертельными снарядами. Выпушенные снаряды, как и другие, подсвечиваются, поэтому, таким зарядом можно сбить врага с толку, так как град картечи закрывает из вида стрелка.
Тест: Каждая картечь оставляет 2 см дыру в любой материи. Если магическая отражена, то ранение не превышает 0.5 см дыры.
10ga Magnum No 4 Shot Web
Улучшение в пользу захвата, а не убийства противника.
Маленькие дробинки связываются прочной магической нитью, которая при прикосновении с материей начинается практически впиваться в неё, тем самым причиняя малый вред и стягивая жертву.
Тест: Объект – столб. Выпушенная сетка попадает в стол, пули не наносят вреда, они практически уничтожаются магической энергией, чтобы не убить жертву. Сетка, пролетая чуть дальше, обхватывает столб сзади и плотно скрепляется.
12ga 00 BuckShot
Данный патрон несет в себе малое количество, но огромные по объему дроби. Когда патроны покидают ствол дробовика, то магическая энергия расширяется на 10 см. от каждой дроби. С виду это выглядит, как будто в противника метнули с десяток футбольных мечей, который направляются к нему с бешеной скоростью. При попадании, магическая оболочка вокруг дроби взрывается, раскидывая небольшие осколки в радиусе метра.
Тест: Физический урон не превышает 1см дыры, а вот ментальный может оставить в материи 10см. дыры, добавочно к ним приходит 2-5 см взрыва и осколки, которые эффективны в пределах 1 м.
FRAG-12 HE-FA
Осколочно-фугасный снаряд, который с помощью магии, становится немного самонаводимым, поэтому, от такого снаряда трудно уйти и можно стрелять из укрытия, не особенно задумываясь о точности. Главная фишка этого снаряда в том, что после взрыва разлетаются ментальные и физические осколки.
FRAG-12 HE-AP
Бронебойно-фугасный вариант 12 калиберного патрона. Этот патрон выпускается с огромной скоростью, пробивая несколько слоев материи. Ускоряясь, магическая энергия вытягивается спереди и сзади, создавая эффект, что патрон похож на молнию или стрелу. Когда заканчивается некий заряд прочности, снаряд взрывается физическим и ментальным уроном.
Тест: Цель теста – Противник за стеной. Патрон вылетает из дробовика, мгновение и в стене 3-5 см. дыра, в зависимости от дальности и мощности. Патрон пролетает ещё несколько метров и взрывается.
R.I.P.
Этот патрон несет в себе капсулу с разным родом начинки. Магическая энергия усиливает эффект, радиус поражения, скорость распространения и скорость влияния. В запасе и сталкера есть патроны с дымом, нервнопаралитическим, сонным и смертельным газом.
Особенность такого сочетания физического и ментального урона позволяет вести универсальный бой. Так же, в дробовик помещается 5 зарядов, которые можно сочетать в умелые комбинации.
(Для TDT)
4.6x30 FastShot
Заряженные магической энергией пули вылетают с бешеной скоростью, а скорострельности увеличена на столько, что вся обойма в 40 патрон израсходуется в течение 2-5 секунд. Конечно, точностью здесь и не пахнет, этот прием обычно использует сталкер, чтобы отбиться от большого скопления врага или всадить всю обойму в упор.
Этот прием не самый безопасный, так как если сделать 2-3 таких приемов подряд, то оружие просто загорится и сломается.
Тест: Стрельба с расстояния 10м. до цели. Разброс настолько велик, что патроны ложатся в 2-5 метрах от цели.
Стрельба с 0.5-1м до цели. Патроны ложатся практически в одно место, простреливая дыру насквозь.
4.6x30 Armour-piercingSniperShot
Бродяга прикрепляет к пистолету-пулемету снайперский прицел, глушитель и заряжает обойму, переключая огонь на одиночный выстрел. С 200-300м. эффективность стрельбы поднимается до 1000м. за счет особых бронебойных пуль и магического ускорения пули. Такой снаряд спокойно пробивает железные ограждения, средние стены, бронежилеты, песочные укрытия.
Каждый снаряд приходится «заряжать» отдельно, поэтому темп стрельбы очень мал. Хоть снаряд летит с огромной скоростью и на него не влияет преграды, но на него может влиять ветер, так что, перед выстрелом, следует сделать корректировку на ветер.
Тест: Цель находится в 600м. от Хелла. Приготовившись, зарядив пулю, он делает выстрел. Специально для пули на пути до цели находится маленький подлесок и перед самой целью мешки с песком. Пуля удачно преодолевает расстояние, пролетев ещё 50-100м. она падает. Из-за повышенной скорости, пуля зажигается и если следить за дырами, что оставила пуля на подлеске, то можно видеть, что края обуглены.
ShortLazerShot
Магазин с патронами не нужен. Х.А.IV концентрирует магическую энергию на конце ствола и, нажатие спускового крючка, отправляет маленький заряд магического луча в противника. Эффективная дальность такого луча где-то 25-30 м. Если удерживать спусковой крючок, то луч, медленно, но потеряет всю силу. Для перезарядке требуется сконцентрировать энергию. С помощью этого приема можно не только разрезать материю, но и вскрывать замки, выжигать.
Тест: Зарядив луч, Крыса выпускает его и, резко двинув вбок, срезал верх железной бочки. Перезарядив, Крыса выпускает луч в стену. Через секунд 4-5 в стене уже была, силу луча упала где-то на 30-40%.
LongSniperLazerShot
Если от снайперского бронебойного патрона можно увернуться, если заметить, что издалека в тебя несется такой снаряд, то от этого луча вряд ли получится. Мощный одиночный заряд магической энергии скапливается на конце ствола, который уже готов к снайперской стрельбе. Для выстрела следует нажать и удерживать 3 секунды спусковой крючок. Только после этого вылетит смертоносный луч, который передвигается практически со «скоростью света». Правда, пробивная способность у луча не ахти. Луч может быть остановлен средним деревом, стеной и др. Правда, луч проделает в препятствии дыру, но не сможет задеть противника, который может находиться за укрытием.
12.Дополнительная информация - Первый Сталкер в этом магическом мире.
13.Контактная информация - ICQ - 251930357
14.Как часто вы сможете посещать форум - Сколько потребуется. От каждого дня, до исчезновения на пару дней. =Р
Отредактировано Х.А.IV (2008-11-01 00:57:35)
слишком много пв 